O setor dos videojogos cresce de ano para ano tanto no nosso país como a nível mundial. A cada dois minutos é vendido um jogo deste género em todo o mundo. O seu impacto na economia é cada vez maior, contudo, o setor carece de profissionais preparados. Na Tokio School oferecemos-te uma Carreira Profissional em que combinamos duas das formações mais importantes neste setor: Design de Videojogos e Programação de Videojogos e Realidade Virtual. Dominarás o programa Unity 3D como se o tivesses inventado tu e criarás videojogos desde o zero. Press START!
Destaca-te com a Certificação Unity Certified User: Programmer
Vais aprender tudo o que precisas para obter a Certificação Unity Certified User: Programmer. Esta certificação é reconhecida por empresas de todo o mundo, e é uma prova de que tens as competências necessárias para criar jogos de alta qualidade. E a melhor parte? É gratuita para os alunos do curso de Design e Programação de Videojogos e Realidade Virtual com Unity 3D!





Os nossos cursos não têm uma data de início e de fim. Com o programa formativo 100% online da Tokio, tu decides o teu ritmo e nós acompanhamos-te. Com a Tokio a aprendizagem é “feita à medida”.
Os teus professores são especialistas com conhecimentos reais do mercado de trabalho, que te ajudam a subir de nível nesta profissão.
Os nossos assessores pedagógicos acompanham-te ao longo de toda a formação. Ajudam-te a que consigas atingir os teus objetivos através de metas realistas. Organização e motivação para tokiers!
Questionários de autoavaliação, exames finais, exercícios, casos práticos… Learn by doing! Vais aprender fazendo. Além disso, dispões de até 300 horas de estágio profissional, em empresas de qualidade do setor.
Todos os nossos docentes transmitem as suas aulas em direto, mas se não puderes assistir a alguma, não há problema! As aulas ficarão gravadas e disponíveis na plataforma virtual.
Aproxima-se o final! Para concluíres a tua formação tens de demonstrar tudo o que aprendeste através de um projeto.
Sabemos que o nível de inglês pode ser um requisito chave na hora de conseguires uma boa oportunidade de trabalho. Por isso, ajudamos-te a preparar-te para as certificações oficiais de Oxford e Cambridge. Este é um componente extra em todas as nossas formações, escolhas a que escolheres.
Damos-te todas as ferramentas para que tenhas sucesso em qualquer processo de seleção.
Através deste serviço, recebes no teu email, ofertas de emprego relacionadas exclusivamente com a tua formação.
Queres transformar as tuas ideias em projetos reais?
Para quem sonha em lançar o seu próprio negócio, esta formação complementar é o impulso certo. Vais desenvolver competências práticas para planear, estruturar e comunicar o teu projeto.
Com esta formação, vais poder:
Vais poder entrar em direto nas aulas com o teu professor especialista. Nas aulas telepresenciais o professor segue o programa, coloca novas questões e adiciona informação que vai além do conteúdo teórico dos livros. No final de cada aula, podes expor as tuas dúvidas para que o professor as tire em direto.
Não podes assistir a alguma aula em direto? Não te preocupes! Voltaremos a retransmitir a aula, em streaming, noutro dia da semana. Além de, a disponibilizarmos na nossa plataforma virtual.
Os mestres digitais dedicam estas aulas a solucionar as tuas dúvidas e a resolver exercícios ou casos práticos. É uma excelente oportunidade para interagir com o professor, colocar questões e aprender com as dúvidas dos restantes colegas.
Além das aulas relacionadas diretamente com a tua formação, tens aulas complementares que podes assistir em direto ou em diferido: inglês, orientação profissional, técnicas de estudo, e muito mais!
Podes assistir a masterclasses online de profissionais reconhecidos no setor em que colaboram com a Tokio School partilhando a sua experiência. Estas sessões são também participativas e nelas podes colocar todas as tuas questões.
A indústria dos Videojogos
O Game Design
Game Design Document (GDD)
Introdução ao Game Design
Os géneros de videojogos
Dinâmicas de jogo
Regras e mecanismos do jogo
Estéticas (estéticas de jogo)
Game theory
Processo criativo
Narrativa linear
Conceitos-chave da narrativa
Personagens
A história e o mundo
Narrativa em Videojogos
Temporalidade e narração
Experiências narrativas
Conceptualizar o cenário
Desenho do cenário exterior
Desenho do cenário interior
Princípios do desenho de personagens
Tipos de Personagens e as suas características
Desenho de níveis
Desenho de câmaras
Desenho de controlo
Desenho de Interfaces
Desenho de Iluminação
Desenho de áudio
Tutoriais e ajudas no jogo
Design de sistemas
Introdução ao design de níveis
Narrativa e design de níveis
Composição
O processo de criação de nível
Introdução ao design de combates
Criar inimigos com Inteligência Artificial
Motores gráficos para desenvolvimento de Jogos
O que é o Unity 3D?
O Editor e Painéis Principais
Modos de projeto e câmaras
Bake, Exportar e Importar em Unity
Modelagem de um Cenário Modular
Introdução ao Unreal Engine e sua Interface
Static Meshes
Materiais e Landscapes
Iluminação em Unreal Engine
Bake no Unreal Engine
O que é e o que rodeia o Unity 3D?
O mercado de Assets
O editor do Unity 3D
Cenas
GameObjects e Components
Prefabs
Espaço e câmaras no Unity 3D
Conceitos básicos de iluminação
O painel Lightning
Tipos de luzes e sombras
C# e outras linguagens de programação disponíveis no Unity
O componente script
Variáveis, tipos e visualização no editor
Arrays
Funções
Estruturas de controlo
Controlo de componentes e scripting
Categoria pai Monobehaviours
Gestão de GameObjects na cena mediante script
Outros aspetos interessantes de programação na C#
Física no Unity 3D
Materiais, texturas e shaders
Animation e Animator
Particle System
Inputs
Sistema de navegação
Áudio
UI e Canvas
PlayerPrefs
Últimas pontualizações
Introdução à Realidade Virtual
Preparando o nosso projeto para VR
Câmara, movimento e interações em VR
Otimização e criação do nosso primeiro projeto
Introdução à Realidade Aumentada
Principais alternativas para o uso de AR no Unity
Preparando o nosso projeto para AR com Vuforia
Implementando a nossa primeira aplicação de AR
Introdução à Realidade Mista
Preparando e implementando a Realidade Mista no Unity
Introdução
Introdução à Programação Orientada a Objetos (POO)
Categorias estáticas
Constantes e enumerações
Máquina de Estados
Funções matemáticas relevantes
Delegados
Scriptable Objects
Padrões de Design I
Padrões de Design II
Audio Mixer
Inputs avançados (telemóvel) I
Inputs avançados (telemóvel) II
Unity Services I
Unity Services II
Unity Services III
Arquitetura em jogos realizados com o Unity
Otimização avançada
Montagem do projeto
Comercialização
Publicação nos Stores
Acrescenta o Curso de Scrum à tua formação e domina uma das metodologias de trabalho em equipa mais utilizadas em todo o mundo. Vais aprender a aplicar o framework Scrum, reconhecido pela sua eficácia na gestão de projetos de diferentes áreas — da tecnologia ao marketing, passando pela saúde, indústria, serviços ou inovação.
Com esta formação, ganharás as competências necessárias para integrar e liderar equipas ágeis e, se desejares, preparar-te para o exame oficial Professional Scrum Master I (PSM I), uma certificação internacionalmente reconhecida.
O curso é lecionado em português. O exame PSM I está disponível apenas em inglês técnico e não está incluído no valor da formação.
Valorizamos cada passo do teu percurso de aprendizagem e acreditamos no reconhecimento das tuas conquistas. Por isso, ao concluíres o curso de Design e Programação de Videojogos e Realidade Virtual com Unity 3D, irás receber badges digitais emitidos pela plataforma Credly, que destacam as competências que adquiriste e os resultados que alcançaste.
Diploma digital do Curso de Game Design
Diploma digital de Programação de Videojogos e Realidade Virtual com Unity 3D
Certificado de formação, emitido a partir da Plataforma SIGO
Diploma digital do idioma escolhido.
Badge Digital do curso de Programação de Design e Videojogos
Badge Digital do curso complementar de Empreendedorismo
Badge Digital do curso de Inglês
Badge Digital do curso de Game Design.
Badge Digital do curso de Programação de Videojogos com Unreal Engine
Os badges digitais são representações visuais das tuas competências e conquistas. Funcionam como certificados digitais que podes partilhar facilmente online, mostrando de forma clara e verificável as skills que desenvolveste. Além disso, se estiveres a pensar em ter uma carreira internacional, é importante destacar que os badges são reconhecidos no mercado internacional.
Vantagens dos Badges Digitais:
– Partilha Fácil: Podes exibir os teus Badges Digitais nas redes sociais como LinkedIn, Facebook, entre outras, com apenas alguns cliques.
– Verificação Segura: Cada Badge é verificado em tempo real, garantindo a sua autenticidade e reforçando a tua credibilidade.
– Acesso Permanente: Os teus badges estão sempre disponíveis online, permitindo demostrar as tuas credenciais a qualquer momento e em qualquer lugar.
– Desbloqueia oportunidades: Utiliza os teus Badges para te destacares no mercado de trabalho e encontrares oportunidades que correspondam às tuas skills.
Tens alguma dúvida? Estamos à tua disposição para o que precisares.
Assim como a tecnologia e as linguagens de programação evoluem, também as metodologias de trabalho mudam com o tempo. Hoje, as empresas procuram formas mais rápidas e eficientes de gerir projetos, reduzir custos e entregar resultados. É neste contexto que surge o Scrum Master, figura-chave para liderar equipas ágeis e alcançar os objetivos esperados.
O Curso de Scrum da Tokio School dá-te a preparação necessária para o exame oficial Professional Scrum Master I (PSM I), da Scrum.org, reconhecido internacionalmente.





Depois de concluíres este curso, estarás preparado para realizar o exame oficial Professional Scrum Master I (PSM I), ministrado pela Scrum.org.
Ao mesmo tempo, recebes um diploma e um badge digital da Tokio School, que reconhecem as tuas competências práticas em Scrum e reforçam o teu perfil profissional.
Diploma digital do Curso de Scrum
Badge Digital do curso de Programação Java