A indústria dos videojogos é o principal motor de entretenimento a nível global. A cada dois minutos é vendido um videojogo com uma qualidade quase cinematográfica e que possibilita a interação com jogadores localizados na outra ponta do planeta ou que o próprio utilizador seja o protagonista da história.
Graças a este curso de programação de videojogos com Unity 3D, poderás realizar videojogos completos (desde o design inicial até à sua exportação para dispositivos reais, para testagem ou distribuição). Imergirás por completo na realidade virtual ou na realidade aumentada e serás um craque no movimento através de scripts. Está na hora de passar ao próximo nível
Destaca-te com a Certificação Unity Certified User: Programmer
Vais aprender tudo o que precisas para obter a Certificação Unity Certified User: Programmer. Esta certificação é reconhecida por empresas de todo o mundo, e é uma prova de que tens as competências necessárias para criar jogos de alta qualidade. E a melhor parte? É gratuita para os alunos do curso de Programação de Videojogos e Realidade Virtual com Unity 3D!





Os nossos cursos não têm uma data de início e de fim. Com o programa formativo 100% online da Tokio, tu decides o teu ritmo e nós acompanhamos-te. Com a Tokio a aprendizagem é “feita à medida”.
Os teus professores são especialistas com conhecimentos reais do mercado de trabalho, que te ajudam a subir de nível nesta profissão.
Os nossos assessores pedagógicos acompanham-te ao longo de toda a formação. Ajudam-te a que consigas atingir os teus objetivos através de metas realistas. Organização e motivação para tokiers!
Questionários de autoavaliação, exames finais, exercícios, casos práticos… Learn by doing! Vais aprender fazendo. Além disso, dispões de até 300 horas de estágio profissional, em empresas de qualidade do setor.
Todos os nossos docentes transmitem as suas aulas em direto, mas se não puderes assistir a alguma, não há problema! As aulas ficarão gravadas e disponíveis na plataforma virtual.
Aproxima-se o final! Para concluíres a tua formação tens de demonstrar tudo o que aprendeste através de um projeto.
Sabemos que o nível de inglês pode ser um requisito chave na hora de conseguires uma boa oportunidade de trabalho. Por isso, ajudamos-te a preparar-te para as certificações oficiais de Oxford e Cambridge. Este é um componente extra em todas as nossas formações, escolhas a que escolheres.
Damos-te todas as ferramentas para que tenhas sucesso em qualquer processo de seleção.
Através deste serviço, recebes no teu email, ofertas de emprego relacionadas exclusivamente com a tua formação.
Vais poder entrar em direto nas aulas com o teu professor especialista. Nas aulas telepresenciais o professor segue o programa, coloca novas questões e adiciona informação que vai além do conteúdo teórico dos livros. No final de cada aula, podes expor as tuas dúvidas para que o professor as tire em direto.
Não podes assistir a alguma aula em direto? Não te preocupes! Voltaremos a retransmitir a aula, em streaming, noutro dia da semana. Além de, a disponibilizarmos na nossa plataforma virtual.
Os mestres digitais dedicam estas aulas a solucionar as tuas dúvidas e a resolver exercícios ou casos práticos. É uma excelente oportunidade para interagir com o professor, colocar questões e aprender com as dúvidas dos restantes colegas.
Além das aulas relacionadas diretamente com a tua formação, tens aulas complementares que podes assistir em direto ou em diferido: inglês, orientação profissional, técnicas de estudo, e muito mais!
Podes assistir a masterclasses online de profissionais reconhecidos no setor em que colaboram com a Tokio School partilhando a sua experiência. Estas sessões são também participativas e nelas podes colocar todas as tuas questões.
O que é e o que rodeia o Unity 3D?
O mercado de Assets
O editor do Unity 3D
Cenas
GameObjects e Components
Prefabs
Espaço e câmaras no Unity 3D
Conceitos básicos de iluminação
O painel Lightning
Tipos de luzes e sombras
C# e outras linguagens de programação disponíveis no Unity
O componente script
Variáveis, tipos e visualização no editor
Arrays
Funções
Estruturas de controlo
Controlo de componentes e scripting
Categoria pai Monobehaviours
Gestão de GameObjects na cena mediante script
Outros aspetos interessantes de programação na C#
Física no Unity 3D
Materiais, texturas e shaders
Animation e Animator
Particle System
Inputs
Sistema de navegação
Áudio
UI e Canvas
PlayerPrefs
Últimas pontualizações
Introdução à Realidade Virtual
Preparando o nosso projeto para VR
Câmara, movimento e interações em VR
Otimização e criação do nosso primeiro projeto
Introdução à Realidade Aumentada
Principais alternativas para o uso de AR no Unity
Preparando o nosso projeto para AR com Vuforia
Implementando a nossa primeira aplicação de AR
Introdução à Realidade Mista
Preparando e implementando a Realidade Mista no Unity
Introdução
Introdução à Programação Orientada a Objetos (POO)
Categorias estáticas
Constantes e enumerações
Máquina de Estados
Funções matemáticas relevantes
Delegados
Scriptable Objects
Padrões de Design I
Padrões de Design II
Audio Mixer
Inputs avançados (telemóvel) I
Inputs avançados (telemóvel) II
Unity Services I
Unity Services II
Unity Services III
Arquitetura em jogos realizados com o Unity
Otimização avançada
Montagem do projeto
Comercialização
Publicação nos Stores
Acrescenta o Curso de Scrum à tua formação e domina uma das metodologias de trabalho em equipa mais utilizadas em todo o mundo. Vais aprender a aplicar o framework Scrum, reconhecido pela sua eficácia na gestão de projetos de diferentes áreas — da tecnologia ao marketing, passando pela saúde, indústria, serviços ou inovação.
Com esta formação, ganharás as competências necessárias para integrar e liderar equipas ágeis e, se desejares, preparar-te para o exame oficial Professional Scrum Master I (PSM I), uma certificação internacionalmente reconhecida.
O curso é lecionado em português. O exame PSM I está disponível apenas em inglês técnico e não está incluído no valor da formação.
Valorizamos cada passo do teu percurso de aprendizagem e acreditamos no reconhecimento das tuas conquistas. Por isso, ao concluíres o Curso de Programação de Videojogos e Realidade Virtual com Unity 3D, irás receber badges digitais emitidos pela plataforma Credly, que destacam as competências que adquiriste e os resultados que alcançaste.
Diploma digital do Curso de Programação de Videojogos e Realidade Virtual com Unity 3D
Certificado de formação, emitido a partir da Plataforma SIGO
Diploma digital do idioma escolhido.
Badge Digital do curso de Programação de Videojogos e Realidade Virtual com Unity 3D
Badge Digital do curso complementar de Empreendedorismo
Badge Digital do curso de Inglês
Os badges digitais são representações visuais das tuas competências e conquistas. Funcionam como certificados digitais que podes partilhar facilmente online, mostrando de forma clara e verificável as skills que desenvolveste. Além disso, se estiveres a pensar em ter uma carreira internacional, é importante destacar que os badges são reconhecidos no mercado internacional.
Vantagens dos Badges Digitais:
– Partilha Fácil: Podes exibir os teus Badges Digitais nas redes sociais como LinkedIn, Facebook, entre outras, com apenas alguns cliques.
– Verificação Segura: Cada Badge é verificado em tempo real, garantindo a sua autenticidade e reforçando a tua credibilidade.
– Acesso Permanente: Os teus badges estão sempre disponíveis online, permitindo demostrar as tuas credenciais a qualquer momento e em qualquer lugar.
– Desbloqueia oportunidades: Utiliza os teus Badges para te destacares no mercado de trabalho e encontrares oportunidades que correspondam às tuas skills.
Tens alguma dúvida? Estamos à tua disposição para o que precisares.
Assim como a tecnologia e as linguagens de programação evoluem, também as metodologias de trabalho mudam com o tempo. Hoje, as empresas procuram formas mais rápidas e eficientes de gerir projetos, reduzir custos e entregar resultados. É neste contexto que surge o Scrum Master, figura-chave para liderar equipas ágeis e alcançar os objetivos esperados.
O Curso de Scrum da Tokio School dá-te a preparação necessária para o exame oficial Professional Scrum Master I (PSM I), da Scrum.org, reconhecido internacionalmente.





Depois de concluíres este curso, estarás preparado para realizar o exame oficial Professional Scrum Master I (PSM I), ministrado pela Scrum.org.
Ao mesmo tempo, recebes um diploma e um badge digital da Tokio School, que reconhecem as tuas competências práticas em Scrum e reforçam o teu perfil profissional.
Diploma digital do Curso de Scrum
Badge Digital do curso de Programação Java
Usando exclusivamente as bibliotecas de Java para uso gráfico e design de interfaces, Tomás Seco conseguiu criar um jogo inspirado nos clássicos de Tolkien. “Como adoro a saga d’ O Senhor dos Anéis, decidi lançar-me e houve momentos em que pensei ‘e agora como é que eu saio daqui’, mas, realmente, com paciência e, sobretudo, com a ajuda de Santi, o professor, consegui terminar”, explica e acrescenta: “Estou muito contente com o resultado final”. Qual é a lógica do jogo? Tomás conseguiu criar uma aplicação 100% desenvolvida com Java e apresentou uma espécie de jogo de cartas baseado no universo d’ O Senhor dos Anéis. Atribuindo a cada carta determinadas características para que depois essa mesmos cartas “lutem” numa batalha de multijogadores.
Para apresentar como produto resultante da sua formação na Tokio, Álvaro não pensou duas vezes: “A minha namorada é professora de inglês e teve a ideia de criar uma app para oferecer conteúdo grátis”, explica. E assim nasceu Ready steady gramar, disponível na Play Store. “Realmente, gostei bastante da criar e, por isso, agora estou a criar mais uma, tipo videojogo, que vai ter anúncios para conseguir moedinhas… vai ser um pouco mais complexa”, comenta.
Mario criou uma aplicação de ambiente de trabalho em que, primeiramente, o utilizador faz login para poder entrar. Quando já está dentro, através de um arquivo .txt, pega nas cartas que esse utilizador tem para combater e vai-lhe atribuindo manualmente características. A seguir, cria a batalha contra a máquina, colocando o número de utilizadores, e observa como lutam entre si. No final, é revelado quem ganhou a partida. Um projeto complexo a nível de execução mas bastante rápido, que é o resultado de um bom trabalho!